sobota, 15 grudnia 2018



 - ALITA -


Battle Angel

"Miasto Złomu"



Wydane (w polsce) przez: Wydawnictwo Insignis

Autor: Pat Cadigan


Znalezione obrazy dla zapytania Alita battle


"Dawno temu odbyła się Wielka Wojna. Jej przyczyny zamazał czas. Na zdewastowanej powierzchni Ziemi stoi metropolia karmiąca się odpadami, które wyrzucają mieszkańcy unoszącego się nad nią podniebnego miasta. Witaj w Mieście Złomu."


Alita: Battle Angel. "Miasto Złomu" to prequel nawiązujący do premiery filmu Alita: Battle Angel. Dzięki temu możemy dowiedzieć się więcej o bohaterach których zobaczymy na wielkim ekranie a także ujrzymy wydarzenia z nieco szerszej perspektywy niż przedstawi nam to film, jednocześnie nie psując sobie rozrywki z oglądania!



Miasto złomu- Bo taki właśnie tytuł ma książka, nawiązuje do zniszczonego, powojennego świata, gdzie ludzie żyjący w tytułowym Mieście Złomu, muszą codziennie stawiać czoła codzienności i walczyć o przetrwanie, jedyne rozrywki jakie im najczęściej towarzyszą to narkotyki oraz Motorball- sport w którym zmodyfikowani fizycznie ludzie, nazywani Palladynami, ścigają się na torze, jednocześnie walcząc ze sobą. Nad Miastem złomu, unosi się jednak latająca metropolia, miasto w którym żyć mogą ludzie przestrzegający surowych i ściśle sformułowanych reguł, żyjących wedle praw nadanych przez tamtejszego burmistrza- Novę.

Świat który przedstawia nam książka jest wyjątkowo brutalny jak na opowieść sci-fi. Ludzie posiadający metalowe implanty mechaniczne albo całe ciała tylko po to aby występować w turniejach Motorball'a lub pracować wydajniej w największej fabryce. Młodzi ludzie zawiązujący gangi albo pracujący dla bossów narkotykowych i mocne sceny walki.


Fabuła powieści zawiązuje się wokół kilku bohaterów. Pierwszym z nich jest Ido, lekarz który został eksmitowany z latającego miasta, prosto do miasta złomu. Nie złamało go to jednak, zdecydował się charytatywnie pomagać ludziom i naprawiać ich implanty, jest on osobą która pozytywnie spogląda w przyszłość, nawet w najgorszych warunkach. Jego żona, Chiren, jest jego całkowitą przeciwnością. Ma depresję, nie pogodziła się ze zmianą miasta i domu, i utratą ich wspólnej córki. Żyje naprawiając Palladynów. Jest i Hugo, młody chłopiec który wydaje się być zafascynowany umiejętnościami doktora Ido i często odwiedza go w jego gabinecie. Hugo miał ciężkie dzieciństwo, co teraz odbija się na jego życiu codziennym, ponieważ zmuszony jest pracować dla złych ludzi.
Znalezione obrazy dla zapytania Alita battle

Otrzymamy tu mnóstwo ciekawych opisów wydarzeń, dynamiczną akcję oraz wiele przemyśleń bohaterów które sprawią że powieść dosłownie wciągnie nas do siebie. Czytanie tej książki, sprawia mnóstwo przyjemności, książka sci-fi  która nawiązuje do filmu reżyserowanego przez Roberta Rodriguez'a a scenarzystą jest sam James Cameron!  




Książka, jak i film są stworzone na podstawie kultowej mangi autorstwa Yukito Kishiro a następnie stworzono anime pod nazwą "Gunnm".



Znalezione obrazy dla zapytania Alita battle



A TAKŻE KILKA BONUSOWYCH GRAFIK:

Podobny obrazZnalezione obrazy dla zapytania Alita battle
Znalezione obrazy dla zapytania Alita battle
Znalezione obrazy dla zapytania Alita battle




Podobny obrazZnalezione obrazy dla zapytania Alita battle



piątek, 23 listopada 2018

Pure Farming 2018

PURE FARMING 2018

Studio: Ice Flames
Wydane przez: Techland Wydawnictwo
Data premiery: 13 marca 2018 roku
Gra wydana na platformy:PC,XBOX ONE, PLAYSTATION 4
Znalezione obrazy dla zapytania Pure farming 2018 ps4


Pure Farming to symulator rolnictwa. To wszystko? Otóż tu zdania mogą być różne! 
Wiadomo że znajdą się fani którzy doskonale odnajdą się w klimatach rolnictwa i pokochają grę od razu, są jednak gracze którzy po raz pierwszy zasiadają (wirtualnie) za sterami traktorów i kombajnów (Nie licząc GTA: San Andreas :P). Więc pewnikiem, będzie fakt, iż przedstawię Wam Pure Farming z jak najbardziej obiektywnej perspektywy! 
Dlaczego pierwszy raz? Nigdy nie byłem przekonany do gier które "Ograniczają" się do uprawiania pól, jeżdżenia tirem czy autobusem bez większego celu jak dotarcie z punktu "A" do "B" i otrzymaniu za to punktów, które wydajemy na nowe samochody, naczepy i maszyny. Nie ciekawiło mnie również oranie pola przez godzinę, żeby potem tylko zawieźć plony do silosa, ażeby nazajutrz znów zrobić to samo!

Co więc przykuło moją uwagę w Pure Farming 2018?
Znalezione obrazy dla zapytania Pure farming 2018 ps4Przede wszystkim tryb fabularny (Tak! Mówię serio... Wielka przygoda rolnika!). Protagonistą jest młody mężczyzna który odziedziczył farmę po zmarłym dziadku w Montanie w USA. Spodobało mi się że nie jest nim Janusz który jeździł traktorem całe życie i jest doświadczonym rolnikiem, starał się spłacić długi, przejąć spuściznę dziadka aby ta, nie zmarnowała się a przy okazji bohater sam stanie na żyle złota o ile uda mu się wyciągnąć farmę na wysoki poziom! Mamy już cel.
Co z samą rozgrywką?

Dostajemy szerokie pole do manewru ale bez obaw, samouczek jest stworzony dla ludzi którzy na oczy nie widzieli łopaty (Idealnie pasował do mnie! ...Chociaż wychowałem się na wsi :D).
Proste polecenia które, po zrozumieniu mogły nimi pozostać a mogły dać nam możliwości do skomplikowanych procedur.
Podobny obrazDo dyspozycji dostajemy proste maszyny i narzędzia jak średniej jakości traktor, pług, siewnik itp. Ale nowoczesna technologia również pomaga nam zarządzać farmą! 
Nasz "Nowoczesny" rolnik, korzysta z tabletu na którym znajduje się mapa, sklep z maszynami (Można zamówić pod dom, lub samemu odebrać, wtedy wychodzi taniej! Super nie?). 
Na tablecie znajdziemy też mnóstwo przydatnych informacji które pomogą nam kontrolować uprawy, jak np. Encyklopedia rolnika.
Moim zdaniem, rewolucyjnym pomysłem, było umieszczenie w grze drona do dyspozycji gracza! Możemy sterować nim z pozycji tabletu, obserwować nawodnienie, zasianie czy proces orania pól a także obejrzeć całą naszą farmę z lotu ptaka! 
Oprócz prowadzenia roli, mamy do dyspozycji hodowlę zwierząt gospodarczych! Świnki, krowy czy kurczaki wzbogacają nasz dobytek, możemy je karmić kiszonką którą zrobimy ze skoszonej trawy lub karmą odpowiednią dla gatunku zwierząt, stodoły, obory i kurniki można odpowiednio rozbudowywać i inwestować w nie ale trzeba pamiętać aby zbierać efekt pracy naszych małych przyjaciół i odpowiednio ich karmić!
Znalezione obrazy dla zapytania Pure farming 2018 ps4
Kiedy rozbudujemy nasze imperium, nie musimy się martwić żeby uprawiać nasze pola w pojedynkę, do pomocy rusza nam tryb zatrudniania pracowników! Możemy wynająć takiego "Zbigniewa" czy "Czesia" któremu zapłacimy nie duże pieniążki a on w zamian np. Zasieje nam zboże na polu albo je przeora. 

Pojazdy możemy prowadzić z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, przez co mamy swobodę rozglądania się dookoła i podziwiania widoków lub realistyczny wygląd kabiny od wewnątrz i możliwość wczucia się w rolnika którym sterujemy!

Gra posiada tryb: Wyzwanie przez co, bardziej doświadczeni rolnicy mogą sprawdzić swoje umiejętności zarządzania polem, spełniając odpowiednie warunki i rozwiązując zadania.

Możemy zagrać w trybie swobodnym, wybierając farmę w różnych miejscach na świecie! Do dyspozycji mamy: Japonię, Włochy Niemcy, Stany Zjednoczone lub Kolumbię!
Osobiście bardzo wciągnąłem się w nowoczesne, wiejskie życie i codziennie muszę sprawdzić czy moje dziedzictwo rolne kwitnie i czy świnki mają co jeść! Bardzo polecam!!! (Gram na PS4)
MIŁEGO GRANIA! 
Znalezione obrazy dla zapytania Pure farming 2018 ps4


 


piątek, 28 września 2018

Marvel's Spider Man


"Nić przędna – wielofunkcyjna, długa i cienka nićwłókno powstające w efekcie zakrzepnięcia na powietrzu wydzieliny gruczołów przędnych niektórych stawonogów, zbudowane z włókien fibroinowych sklejonych serycyną."

We wstępię mojej recenzji, pragnę wspomnieć o tym że nie jestem fanem komiksów, ani Marvela, ani DC.. Superbohaterowie to po prostu nie moja bajka a kiedy na Polsacie po raz tysięczny wyświetlają trylogię serii o człowieku-pająku to się we mnie gotuje. Jak Homecoming był przyjemny, tak Peter Parker grany przez Tobey'ego Maguire'a mnie po prostu wk***wiał nie mówiąc o Mary Jane która była przedstawiona przest Kirsten Dunst ale to są gusta, no i nie mówimy tu o filmie, prawda?

Kiedy otrzymałem grę Marve's Spider Man od Sony Interactive Entertainment Polska (Playstation) to wróciły do mnie dziecięce wspomnienia niczym do krytyka kulinarnego w filmie Ratatuj (Oczko dla kumatych :D) Ponieważ kiedy nie miałem w co grać to "pozyskiwałem" gry adekwatne do mojego komputera czyli najczęściej z wcześniejszej epoki czyli np. "Ultimate Spider Man" (Playstation 2) czy kontynuacje na Playstation 3 i w zasadzie ta gra którą otrzymałem teraz to odświeżenie tych wszystkich produkcji i pomysł ten wyszedł genialnie, bo jakby się wydawało- Pajączek się przejadł... BŁĄD! 
Gra już robi furorę na rynku, niestety dla niektórych gra jest nieosiągalna ponieważ gra jest wydana tylko na konsole Playstation 4.
Co takiego sprawia że ludzie pokochali tę grę chociaż w zasadzie już powstała dawno temu?
Mechanika: Nasz pająk potrafi "zahaczyć się dosłownie WSZĘDZIE! Twórcy idealnie dopracowali sposób przemieszczania się naszego protagonisty, w taki sposób że już nie zaczepia swojej sieci o... Chmury albo specjalne pająko-tokeny jak zdarzało się to we wcześniejszych produkcjach. Triki, obroty i bieganie po ścianach tylko dodają grze uroku i są w zasadzie sednem gry!
Grafika i dźwięk: Jako amator, jeżeli chodzi o moją wiedzę na temat parametrów grafiki itp. Tylko porównam grafikę w spidermanie z grą Detroit, mogę się mylić ale widząc postaci w grze, często przychodziło mi to na myśl... (Nie liczcie w tej kategorii na więcej :D) No dobra, powiem Wam jak moje wrażenia. ZAKOCHAŁEM SIĘ <3 Widzieć te wszystkie drapacze chmur, ludzi jak mrówki którzy toczą swe codzienne życie, pełne korków ulice miasta czy mosty którymi New York dosłownie przesiąka. 
Co do dźwięku, nawet przeciwnicy polskiego dubbingu nie będą mieli nic przeciwko, jest on zrobiony na wysokim poziomie i bardzo odczuwamy klimat którym gra wprost ocieka!
Fabuła: Zaskoczę Was faktem że Spider-Man to na prawdę PETER PARKER! A tak na poważnie, nie spodziewajmy się tu alternatywnej historii, to po prostu odświeżony Spider-man, tylko w stylu tego z filmu Homecoming! Co prawda jest tu kilka "zakrzywień" historii pajęczaka ale są zrobione na plus i dają nam wiele emocji podczas poznawania kolejnych wątków fabularnych. Końcówka mnie osobiście zadziwiła. (w ostatnim zdaniu następnego akapitu występuje malusieńki spojler, nie psujący rozgrywki ani nie zdradzający poważnych fragmentów fabuły, piszę żeby nie było :D)
Od pierwszych sekund gry byłem zakochany, od momentu kiedy Pete wyskoczył przez okno aby mknąć przez miasto, podciągając się na białych wstążkach które wystrzeliwał z nadgarstków (Dziwnie zabrzmiało :O ) i bujając się między wierzowcami, przez liczne, zjawiskowe walki z gangsterami które sprawiały mi dużo przyjemności aż do epickich pojedynków z bossami które może nie były bardzo oryginalne i skomplikowane ale fabularnie czerpałem prawdziwą radość z nawalania takiego Kingpina albo Shockera (Ale csiii...)  
Ważne szczegóły: Gra posiada kilka trybów trudności (Oczywista oczywistość ale ja się dowiedziałem że przeszedłem grę na najtrudniejszym, dopiero po napisach końcowych...) Możemy dostosować więc rozgrywkę pod siebie, według własnych preferencji, łatwiejszy jeżeli chcemy się po pracy/szkole odprężyć i zrelaksować (Gra na prawdę to oferuje!) albo trudny jeżeli szukamy mocnych wrażeń bo real nas nie jara... 

Gra jest uniwersalna bo dostosowuje się do różnych typów graczy, ci pierwsi - Niedzielni gracze, przejdą grę aby poznać fabułę, "cośtam" porobić i odhaczyć jedną z nowszych gierek ale są też gracze na pełny etat (To ja <3) którzy albo będą próbowali wycisnąć z gry wszystkie soki, poznać każdy zakamarek albo grać póki gra im nie zbrzydnie. Spider-Man od Playstation jest wygodny dla tych i tamtych! Eksplorowanie świata jest niemal tak przyjemne jak głaskanie białego, puszystego kotka a zbieranie "Znajdziek" nikomu się nie znudzi bowiem każdy przedmiot przedstawia historię, opisaną w zabawy. lub poważniejszy sposób przez samego Petera co motywuje nas aby zbierać dalej! Mało tego, z każdym plecakiem, gołębiem, wyzwaniem zbieramy tokeny które pozwalają nam rozwinąć bohatera, jego gadżety czy zdobyć strój a jest ich aż ... 21! A jeżeli strój albo lokacja nam się spodobają możemy użyć trybu fotograficznego w opcjach albo po prostu strzelić sobie SELFIE ! (Tu screen mojego w Noir!)



PODSUMOWANIE:

Marvel's Spider Man to gra jak się okazuje nie tylko dla fanów komiksów czy samego Petera Parkera! To sposób na świetnie spędzony czas, dla humoru czy dla akcji! 
Wszystko w grze, każda postać czy lokacja ma swoje miejsce i jest to doskonale przedstawione w logiczny, spójny i przyjemny sposób! Twórcy musieli być totalnymi fanami bo to odnowiona, precyzyjnie i pieczołowicie stworzona adaptacja komiksu!












czwartek, 2 sierpnia 2018

UCIECZKA

Autor: Krzysztof T. Dąbrowski
Gatunek: Horror
Wydawnictwo:W Dom Horroru



Ucieczka to po Anomalii, kolejny sukces autora w sferze gatunku horroru, znamy go również z humorystycznej książki "Orgazmokalipsa" która powstała jeszcze zanim Krzysztof postanowił pisać w klimatach grozy. Dodatkowo książka pojawiła się w nakładzie w Ameryce co jest ogromnym plusem dla twórcy.

Ze słów na rewersie książki dowiadujemy się że głównym bohaterem jest Marcin - dziennikarz który poszukuje zastrzyku adrenaliny oraz mocnych wrażeń w miasteczku zwanym Sierpaw gdzie mieszkańcy zachowują się dziwnie i odcieli się od zewnętrznego świata. Bohater musi wybrać pomiędzy dwoma kochankami, jednocześnie zmagając się z własną, spaczoną osobowością. Gdyby tego było mało, po zmroku pokazują swe prawdziwe, przerażające oblicze.

Czym w zasadzie jest "Ucieczka"? Oczywistym jest że to horror ale czy to wszystko? Otóż - NIE! Powieść to przede wszystkim owiana mgłą tajemnicy historia dziennikarza który odkrywa w sobie przerażający fetysz w który zanurza się coraz głębiej, nie mogąc się z niego wydostać a miasteczko... Tylko spełnia jego życzenie, zwłaszcza po zmroku...

Jak czyta się kolejny już horror Dąbrowskiego? Dzięki świetnym dialogom, dobrze zbudowanej fabule a także klimatowi który wywołuje więcej objawów niż gęsia skórka oraz pompowaniu w nasze żyły okrutnej ilości strachu można z pewnością, brutalnie stwierdzić że to groza z krwi i kości! Ingerencja śmierci, Boga czy strasznych kreatur tylko "ubarwia" paletę horroru przez który ciężko będzie nam zasnąć nawet po kilkunastu stronach lektury. W skrócie mogę powiedzieć że kartki książki zawierają orgie, litry krwi, cały mroczny bestiariusz oraz wydarzenia które pokochamy za to, jakie są chore i jak spaczą nam, nasz zdrowy i rozsądny umysł.
Ucieczka to idealna pozycja dla fanów zapalonego światła przy łóżku i spaniu z otwartymi oczami. Gorąco polecam!

niedziela, 22 lipca 2018

DYING LIGHT
- THE FOLLOWING -

Gatunek: Akcja, Survival, Horror
Tryb wieloosobowy: Tak
Wydawca: Warner Bros. Interactive Entertainment.
Wydawca PL: Techland Wydawnictwo
Podobny obraz
Zacznę pytaniem:
"Co może być ciekawego w bieganiu, siekaniu i skakaniu?"
Odpowiedź brzmi: "Wszystko! O ile jest to dobrze zrobione! Ale o tym napiszę zaraz."

Dying Light to gra survival horror z 2015 roku która do dziś zachwyca wszystkich a zwłaszcza tych którzy kochają miażdżyć czerepy żywych truposzy. 

Bohater który zwie się Kyle Crane zostaje zrzucony na miasto Harran gdzie tajemniczy wirus zdziesiątkował tamtejszą populację i najwidoczniej nie ma zamiaru na tym poprzestać. Kyle niestety zawiódł już na początku swojej misji której celem było zlikwidowanie przywódcy ocalałych lecz na szczęście pewna grupa ludzi ratuje go przed śmiercią. Aby się odwdzięczyć, nasz bohater stara się wykonywać zadania dla ludzi którym zawdzięcza życie, jednocześnie nie zapominając o głównym celu oraz jego realizacji.
Gra oferuje widok tylko i AŻ, z pierwszej osoby. Chciałem wstawić tu osobistą opinię i porównanie ale zobaczyłem że pewien recenzent już to zauważył, otóż gra, już na pierwszy rzut oka wygląda jak krzyżówka Mirrors Edge i Dead Island (No kto się z tym nie zgodzi?)
Harran to przede wszystkim, jedno, wielkie siedlisko zombie które zrobią wszystko aby pokrzyżować nasze plany i co więcej... ZABIĆ NAS! W dosyć nieprzyjemny i nieunormowany sposób.
Czego użyjemy aby przetrwać? Najprostrzej broni typu: Gazurka, kij baseballowy, deska itp. Po ich zmodyfikowanych kuzynów jak rażąca prądem maczeta, kij opleciony drutem kolczastym czy inne...
Oczywiście mamy również dostęp do broni palnej która pozwala nam zachować dystans przed krwiożerczymi zainfekowanymi łasuchami a jednocześnie dzięki niej możemy zobaczyć krwistą tęczę jeżeli te podejdą za blisko, niestety broń palna przyciąga całe tłumy "ciekawskich" oraz niebezpieczne wirale (Nie, nie Youtubowe virale :D). Nazwy broni dzielą się na kategorie które określają poziom rzadkości i efektywności oręża, twórcy sprytnie zaprezentowali to, używając kolorów w nazwach broni. Możecie się ździwić kiedy będąc pod ścianą, bez drogi ucieczki, otoczeni przez hordę zombie machniecie pałką która się... Zepsuje! Tak, broń ma tu określoną wytrzymałość i mało tego! Można ją zepsuć bardzo szybko, dlatego jeżeli nie mamy części naprawczych, warto posiadać kilka środków obrony więcej, tak, na wszelki wypadek.
Zombie dzielą się na wiele gatunków ale najbardziej zatrważające to Nocni Łowcy. Nie warto z nimi walczyć, należy brać nogi za pas i szukać najbliższego schronienia! Te kreatury potrafią zabić z niezwykłą szybkością, nie bawiąc się szczególnie z bohaterem. Warto się przed nimi ukrywać bo jeżeli znajdą... Cóż, warto przynajmniej wiedzieć że za ukrywanie się przed nimi w nocy, dostajemy premię do punktów doświadczenia!
A propos punktów, wspominałem że gra oferuje rozwój umiejętności? Tak! Od pierwszej pomocy, po umiejętności bojowe i craftingowe. Możemy ulepszać nie tylko broń ale i bohatera co ułatwi nam walkę z zarażonymi.


(Teraz wiadomo dlaczego Barcelona tak ŻYWO porusza się na boisku.)



The Following. No właśnie, co to jest i czemu to takie ciekawe?
Dodatek The Following Jest wprowadzeniem nowego wątku fabularnego.. Uwaga... POZA HARRANEM! Mamy tu lokację która w przeciwieństwie do Harranu, jest terenem wiejskim, pełnym od farm. Według jednej osoby która przedostała się do Harranu, bohater dowiedział się że poza miastem żyją osoby odporne na działanie wirusa, jak to możliwe? Kyle musi się dowiedzieć tego SAM! 
Co wnosi ze sobą dodatek oprócz porywającej fabuły? Pojazdy! Dokładniej łazik o którego warto się troszczyć ponieważ znacznie ułatwi nam przeżycie czyli: Przemieszczanie się, nabijanie poziomu, dosłownie "mieląc" hordy zgniłych. Jak dbać o nasze nowe moto-maleństwo? Musimy oczywiście tankować pojazd ale wiadomo że benzyna w motywach końca świata nie była dostępna prawie nigdy, dlatego też musimy pieszo przejść się po "Wahę" którą pobieramy prosto ze zbiorników w innych pojazdach, i może to zająć baaardzo dużo czasu, lecz dla krwawej przejażdżki- Warto!


Co więc myślę o całej produkcji Techland?  Nasuwa mi się jedno określenie: Kupa, strasznej zabawy! Jednakże to recenzja więc rozwinę...
Swobodna rozgrywka w której dostaniemy się praktycznie do każdego miejsca na mapie, co chwila odkrywając piękne widoki obsiane martwymi tłumami, niesamowicie dynamiczne walki w przeróżnych postaciach, bezpośrednio, z ukrycia, wręcz czy po prostu "Pocałuj mój zderzak mała (Przy 180 km/h)" Interesująca fabuła która rozkręca się dosyć wolno kiedy staramy się zrobić ogrom, ciekawych misji pobocznych które nie ograniczają się do standardowego pójścia na łatwiznę tzn. "Zabij, przynieś, pozamiataj  masz tu 10 golda, 15 exp tylko nie wydaj na głupoty!)
Czy warto grać? Przekonajcie się sami... Jasne że warto! Siekiera i Le Parkour!


 Pozostało jedynie powiedzieć...

GOOD NIGHT, GOOD LUCK! 




wtorek, 12 czerwca 2018

DETROIT: Become Human

Twórca: Quantic Dream

Wydawca : Sony Interactive Entertainment Polska
(w polsce)

Data premiery gry: 25 maj 2018

Rodzaj: Gra przygodowa / Interaktywny Film

Platforma: (wyłącznie) Playstation 4 

Gra w wersji: Polskiej z dubbingiem

 

-Wstęp-

Detroit: Become Human to kolejny owoc Quantic Dream który odpowiada za powstanie świetnych produkcji takich jak: Fahrenheit, Beyond: Two Souls czy fenomenalnego Heavy Rain. Wszystkie fabuły są przedstawiane graczowi, często przynajmniej z dwóch perspektyw.

 

 

-Fabuła-

   Detroit: Become Human, przedstawia los trzech bohaterów-androidów w niedalekiej przyszłości. Każdy mieszkaniec posiada swojego androida który łączy w sobie wszystkie funkcje z jakich korzystałby właściciel używając elektroniki i nie tylko. Androidy noszą zakupy, sprzątają, pilnują dzieci czy są sex-zabawkami.
   Markus- Pomocnik bogatego emeryta, artysty, Kara- gospodyni domowa oraz niania oraz Connor jako najnowszy prototyp, stworzony do pomocy policji to protagoniści gry którzy z różnych perspektyw odczuwają niesprawiedliwość wobec swojej rasy, każdy z nich reaguje na to inaczej w większej bądź mniejszej skali. Możemy więc być zaledwie pierwiastkiem który uczestniczy w wydarzeniach gry lub kierować losami społeczności androidów.

   Bohaterowie wykonują swoje polecenia bez emocji czy sprzeciwu wobec nabywcy, lecz pewnego dnia każde z nich ma szansę przełamać kod w swoim programie który pozwoli im myśleć samodzielnie poza szablonem który został im zakodowany. Roboty stają się ludźmi a programy ustępują uczuciom. Jak to skomplikuje ich losy? Pozwoli im się uwolnić czy może ściągnie to na nich niepotrzebne problemy?

Pomimo wielu elementów sci-fi, historia przedstawiona w grze jest dramatem, smutną powieścią o losach zniewolonych istot które właśnie dowiedziały się że mogą coś znaczyć.

Gra oferuje mnóstwo zakończeń a to oznacza multum kombinacji które pozwolą nam na conajmniej, klilkukrotne przejście gry z małą szansą na powtórzenie się dokonanych przez nas wcześniej wyborów i radość z gry jakbyśmy wcale w nią nie grali! Wszystkie dokonane wybory możemy zobaczyć na schemacie po ukończeniu każdego etapu.

    Nic dziwnego że nie mogłem się oderwać od konsoli, dlatego więc zakończyłem grę w zaledwie półtora dnia (ok 26 godzin).



 -Świat-

Akcja dzieje się w tytułowym Detroit w roku 2038. Warto zaznaczyć że wydarzenia w grze, mają miejsce zaledwie 20 lat od czasu obecnego (tzn.od 2018r.). Futurystyczny świat został przez twórców gry bardzo realistycznie stworzony, nie mamy tutaj latających samochodów czy pistoletów laserowych. Są tu podświetlone pasy dla pieszych czy taksówki sterowane automatycznie a największym wynalazkiem uznawanym przez ludzi jest Android czyli człowiek przystosowany do usługiwania swojemu właścicielowi.

Androidy pomimo swojej humanoidalnej budowy są jednak traktowane przez ludzi jako przedmioty. Są wystawiane na półki sklepowe, można je oglądać po czym kupić na raty, można sprawdzać dzięki niemu temperaturę, godzinę a jeżeli jesteśmy na mieście,bo na przykład wolimy załatwić coś sami, zostawiamy cyber-humanoida na ... Parkingu dla androidów! Wygląda jak oświetlony ledami przystanek na którym owe roboty stoją i oczekują na powrót swojego pana. Jeżeli natomiast wysyłamy androida na zakupy samego autobusem, musi on skorzystać z przegrody dla swojego gatunku która oddziela ich od normalnych ludzi.
Świat gry jest niesamowicie szczegółowy, każdy element otoczenia pokazuje graczowi nadchodzącą przyszłość i jej efekty (jak np. murale, napisy na ścianach etc.)




-Mechanika-

Sterując naszymi bohaterami, możemy wchodzić w interakcję z wieloma elementami otoczenia. Możemy czytać magazyny, pozmywać czy rozmawiać z kimś i inne prozaiczne czynności które są idealnie zaprogramowane aby gracz mógł wczuć się w to co wykonuje postać. Doskonale również przedstawiono bardziej dynamiczne akcje gdzie pada trzeba obracać, wciskać kombinację przycisków przy skomplikowanych operacjach albo naciskać "X" tak szybko żebyśmy chociaż trochę poczuli zmęczenie które czuje protagonista.
    Oprócz zwykłych, realistycznych opcji, możemy użyć "daru" Connora który jest stworzony do pracy w wydziale kryminalnym. Z jego umiejętnościami możemy dla przykładu, dokonać oględzin ofiary co pozwoli nam na stworzenie rekonstrukcji w postaci symulacji. Android-Detektyw potrafi również posmakować substancji aby rozłożyć próbkę na pojedyncze pierwiastki i dokładnie ją zanalizować już na miejscu przestępstwa czy zbrodni. 
    
Podczas bardziej dynamicznych sytuacji w grze, przyda nam się refleks, co ważne! Na prawdę nie wiemy kiedy będziemy musieli wcisnąć serię przycisków czy też "machnąć" padem, ponadto ważne wybory będą miały bardzo ograniczony czas dlatego gra trzyma gracza w napięciu do samego końca.




 - Bonusy -
 
 W menu gry zauważymy kategorię "Bonusy". W trakcie

przechodzenia gry, dokonywania wyborów etc. Zdobywamy kredyty które pozwalają nam na odblokowanie bonusowych treści takich jak: Filmy nt. postaci, tworzenia gry, grafiki koncepcyjne, soundtracki, magazyny które przeczytaliśmy oraz historia i modele 3D postaci poznanych w grze.


- Ciekawostki -
- Producent gry wydał na nią ok. 30 milionów euro
- Kara pojawiła się w technologicznym demie gry już w 2012 roku na Playstation3

-  Utwór pojawiający się w grze można odsłuchać na Youtube wpisując: "Cleophus Robinson Jr - Hold On Just A Little While Longer" - Jest to gospel. Oprócz tego, wybierając odpowiednią ścieżkę fabularną sprawimy że postaci w grze ją zaśpiewają. 
   
- Nawiązania (Według mnie) - 
Znalezione obrazy dla zapytania Człowiek przyszłości film
Podczas pokonywania kolejnych etapów gry Detroit: Become Human zobaczyłem wiele powiązań z innymi utworami, lub po prostu skojarzyły mi się inne produkcje. Aby uniknąć spojlerowania, po prostu wypiszę owe utwory bez podawania nawiązania z gry.
- Blade Runner 2049
- Droga (2009 r.)
- Nietykalni (2011 r.)
- Fallout (Frakcja Instytutu)
- Ja, robot
- Łowca Androidów
- A.I Sztuczna Inteligencja
- Człowiek przyszłości (1999)

środa, 6 czerwca 2018

                                       Ω                                        

GΘΔ ΘF WΛR IV

Twórca: SIE Santa Monica Studio

Wydawca: Sony Interactive Entertainment Polska

Platforma: PS4

Data Premiery: 20 Kwietnia 2018 r.

Rodzaj: Gra Akcji

(Egzemplarz otrzymaliśmy od Sony Interactive Entertainment Polska za co serdecznie dziękujemy i mamy nadzieję napisać dla nich więcej recenzji jak ta!)

 

 

God of War 4 czyli kolejna odsłona serii, po dopiero ośmiu latach wraca do nas jak topór- Lewiatan którego będzie używał jeden z głównych bohaterów tejże powieści. Napisałem "powieści" ponieważ gra którą mam przyjemność własnie teraz opisywać, nie jest tylko świetną bijatyką, znakomitym RPG czy innym dynamicznym gatunkiem w jaki chciałoby się zagrać dla relaksu. 

 

Historia przedstawiona w grze to niesamowita przygoda w której gracz ma przyjemność uczestniczyć, obserwować utarczki ojca z synem oraz ich moralne dylematy, momenty załamania ale i pojednania które sinusoidalnie przeplatają się na osi czasu podróży ojca i syna. Protagonistami wspaniałej historii będzie Kratos- Tytułowy Bóg Wojny który nie uzewnętrznia swoich uczuć, miażdży wrogów swoją nową, lodową zabawką- Lewiatanem a także ma kolejny powód aby zemścić się na bóstwach, tym razem nie z greckiej a nordyckiej mitologii. Drugim bohaterem jest Atreus- Syn Kratosa który po stracie matki chce rozsypać jej prochy na najwyższym szczycie. Kratos podczas podróży szkoli go, lecz relacja ojciec-syn jest tu mocno zachwiana gdyż Atreus nie odczuwa ojcowskiego ciepła ze strony Kratosa który próbuje zahartować syna. Atreus posługuje się łukiem "Szponem" i chociaż na początku ledwo co pomaga ojcu tak później jego ataki mogą okazać się sporą pomocą.

 

Co jeszcze oferuje gra God of War 4? Przede wszystkim to ogromny świat, przepełniony idealnie odwzorowaną i świetnie przedstawioną z mitologii nordyckiej fauną i florą. Każde zwierze, przeciwnik, przyjaciel czy bóstwo czy zwykła roślina sprawiają że warto zatrzymać się w pogoni za fabułą i porozglądać się dookoła a jeżeli widoków będzie za mało, zawsze można przenieść się do innego świata który przedstawia zupełnie inny, oryginalny wizerunek.

Otwarty świat, oznacza że oprócz wątku głównego, będziemy mogli spokojnie wykonywać misje poboczne które ani trochę nie przynudzają i są wystarczająco długie aby zapewnić multum rozrywki! Jeżeli to wciąż za mało, zawsze można poszukać skarbów które są poukrywane na całej mapie wraz z unikatowymi komponentami do ulepszania ekwipunku. Po zbliżeniu się do lokacji Atreus i Kratos uraczą nas fragmentem historii, bądź ciekawostką na temat danego miejsca. Ale badźcie ostrożni! Są tam też legendarne monstra!

Przemierzając nordycki świat, nie będziemy, jak w poprzednich osłonach, używać całej gammy broni, natomiast odwiedzanie kowala,umieszczanie run i wykupowanie umiejętności bojowych za punkty doświadczenia znacznie wzbogaci używanie Lewiatana i Szpona. Oprócz oficjalnej waluty, do ulepszania naszego ekwipunku, służyć będą komponenty które można będzie znaleźć w całym świecie w pokonanych bestiach, bossach czy ukrytych skrzyniach, kolor przedmiotu oznacza rzadkość znaleziska.

NIE BĘDZIE NUDNO!!!

Nie można narzekać na mechanikę gry. Wszystkie ruchy Atreusa i Kratosa (Chociaż głównie sterujemy tym drugim) są bardzo płynne ale przedstawione niesamowicie realistycznie, dla przykładu: Kratos w poprzednich częściach jakby sztuczniej przedstawiał zmęczenie czy niemoc, tutaj nasz emeryt już widocznie opada z sił, starając się przekazać jak najszybciej swoje umiejętności Atreusowi lecz nie zawsze mu to wychodzi. Walka w grze jest dynamiczna i można czerpać z tego mnóstwo przyjemności, zwłaszcza kiedy miażdżymy trolle, elfy czy SAMYCH BOGÓW! Zwykłe walki w God of War 4 zostały stworzone tak aby każda z nich była niepowtarzalna a żadna nie jest w stanie przynudzić gracza.
Jednak najbardziej spektakularne są walki z bogami a zwłaszcza młodymi którzy rosną w siłę kiedy Kratos z wiekiem już ją traci.

Jak zakończą się losy Boga Wojny i jego syna? Czy przejmie dziedzictwo spartańskiego ojca czy może je zaprzepaści? Czy Kratos pokocha swojego syna i będzie czuł dumę patrząc na niego?

ZAPRASZAM DO GRY!





poniedziałek, 23 kwietnia 2018




METAL GEAR SURVIVE

Wydawca: Konami
Data wydania:
20 luty 2018 r. 
Gatunek:
Przygodowa gra akcji, Komputerowa gra survivalowa
Gra sprzedawana w Polsce przez:Wydawnictwo Techland


 


Metal Gear Survive to spin-off popularnej wśród graczy serii Metal Gear Solid z kultowym Solid Snake'm na czele. Początek wydarzeń Metal Gear Survive to moment obrony Mother Base podczas którego dochodzi do niewyjaśnionego zjawiska które sprawia że żołnierze zostają porwani do innego wymiaru a tam albo przeżyją albo staną się Wędrowcami (ang. Wanderers). Człowiek nazywający siebie Mr. Goodluck nawiguje nas w tym właśnie wymiarze abyśmy wypełnili dla niego misję wbrew swojej woli...
      Podczas gdy w poprzednich częściach główny protagonista miał misje typu: Infiltrowanie bazy nuklearnej w celu neutralizacji zagrożenia terrorystycznego lub uwolnienie zakładników tak w najnowszej odsłonie staramy się ratować samych siebie, kompletując drużynę którą również trzeba ocalić. Naszym wrogiem nie będą nielegalne organizacje czy grupy terrorystyczne lecz kreatury wychodzące z Kurzu (ang. Dust).
Kurz otacza większość świata w którym się znaleźliśmy, jeżeli wchodzimy w obszar Kurzu musimy zważyć na warunki utrudniające oddychanie oraz widok naszej postaci. Aby przeżyć w Kurzu bohater musi mieć maskę oraz zasobnik z tlenem (ang. Air Tank) więc nie może pozostać tam zbyt długo.
Metal Gear Survive w przeciwieństwie do swoich poprzedników, oprócz trybu skradania się, postawił również na przetrwanie które objawia się m.in w zbieraniu pożywienia, wody czy tworzeniu medykamentów a także uzupełniania tlenu aby oprócz zadanych obrażeń, protagonista nie zginął z głodu, pragnienia czy choroby. Wszystkie surowce, pożywienie oraz sama woda nie są jednak tak łatwo dostępne, do pewnego etapu gry musimy szukać wymienionych elementów po całym dostępnym terenie, często w samym, niebezpiecznym Kurzu.
Każdy krok musi zostać przez gracza dobrze przemyślany a pokonanie wrogów oraz drogi do celu szczegółowo zaplanowany, możemy użyć do tego ogromnej ilości gatunków broni od łuków z płonącymi strzałami przez włócznie aż po strzelby i karabiny czy broń rzucaną jak np. Granaty i koktajle molotova.
Gra oprócz trybu Single Player jest nastawiona na tryb kooperacji, możemy więc zdobywać surowce, bronić bazę i przede wszystkim pokonać Lord of the Dust'a wraz z przyjaciółmi!
Muzyka w grze nie jest zła, wręcz niezła! Dynamiczna muzyka podkreśla sceny walki czy momentu w którym bronimy teleporterów. Podczas podróży po świecie Kurzu towarzyszy nam cała paleta soundracków dobrej jakości przez co klimat gry jest niepowtarzalny.
Pomimo hejtu jaki spotkał produkcję z powodu kopiowania stylu swoich poprzednich epizodów, gra jest na wysokim poziomie a mechanika i oprawa graficzna są bardzo przyjemne. Gra dostępna jest na platformę PC i konsole. Serdecznie polecam!